Добавить
Уведомления

60 МЛН ГЕЙМЕРОВ В РОССИИ | КАК БРЕНДУ ИХ ЗАВОЕВАТЬ?

Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi 14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров? В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы. Ведущая: 🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation Гость: 🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming Таймкоды: 00:00 — Начало 00:34 — Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах» 01:45 — 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта 04:20 — Как бренды интегрируются в игры и стримы? 09:34 — Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров 13:18 — Преимущества гейминга перед классическим маркетингом 17:01 — Шоу-матч в самолёте. Как это было? 19:55 — Технические ограничения и обходные механики 26:14 — Как выбрать стримера и не слить бюджет? 29:30 — Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг? 31:26 — Тренды: AI, мобильные игры и совместные бизнесы со стримерами Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» опытные предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают маркетинг современного бизнеса — делятся кейсами, трендами и практическими инструментами. ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЯ, чтобы не пропустить новые выпуски. #подкаст #лидагделиды #маркетинг #гейминг #киберспорт #digital #интервью #бизнес

Иконка канала Лида, где лиды?
132 подписчика
12+
4 просмотра
19 часов назад
6 октября 2025 г.
12+
4 просмотра
19 часов назад
6 октября 2025 г.

Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi 14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров? В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы. Ведущая: 🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation Гость: 🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming Таймкоды: 00:00 — Начало 00:34 — Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах» 01:45 — 60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта 04:20 — Как бренды интегрируются в игры и стримы? 09:34 — Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров 13:18 — Преимущества гейминга перед классическим маркетингом 17:01 — Шоу-матч в самолёте. Как это было? 19:55 — Технические ограничения и обходные механики 26:14 — Как выбрать стримера и не слить бюджет? 29:30 — Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг? 31:26 — Тренды: AI, мобильные игры и совместные бизнесы со стримерами Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» опытные предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают маркетинг современного бизнеса — делятся кейсами, трендами и практическими инструментами. ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЯ, чтобы не пропустить новые выпуски. #подкаст #лидагделиды #маркетинг #гейминг #киберспорт #digital #интервью #бизнес

, чтобы оставлять комментарии